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【UO本紹介】第二回飛鳥文学賞への投稿作品「Why Run. How Run.」

こんちゃ

ヒビキです('ω')ノ



第二回飛鳥文学賞、はじまりましたね。

今日は、第二回飛鳥文学賞へ投稿した作品を紹介したいと思います。

作品といっても小説じゃなくって、攻略本なんですが…。

え、文学賞に出していいのって?(*´Д`)

受け取ってはもらえました。

はい(*´ω`)

ちなみにこの本です。

2021-5-8_1_1.jpg



攻略本なのでこれ以上のネタバレをするつもりはないのですが、なんで攻略本なんかを書いたのかなっていう背景を語ろうと思います。

メイジの攻略記事、少なすぎ!

対モンス戦の攻略記事なんか、あまり見たことがないですよ。

対モンス戦におけるメイジ=ダメキャラという認識もありそうなので、これはいけない、何かしらしないとまずいと勝手に思ってるのが投稿した理由です。
(; ・`д・´)

だってほら、UOを新たに始める人にはたいてい戦士を勧めるでしょう?

それはいいんです、実際戦士が一番楽に強くなります。

高効率を求める人には、今の仕様では戦士だと思います。

でもねー、高効率以外を求めてる人にまで、「戦士いいよ、メイジはダメ。せめてテイマーかバード」って言う必要はないんじゃないかな?

言い返したいことはわかります。

なぜイバラの道を勧めるww

止めたくなる気持ちの方が痛くわかります。

でもね、メイジもハマると面白いんです。

できるようになってくると、もっと面白い。

そのあたりの面白さに気づくと、UOももっと面白くなるんじゃないかな?
(∩´∀`)∩



あ、ちなみに。

じゃあ、メイジではじめてみようかなと思った方へ。

最初は戦士か、せめてテイマーかバードがいいです。

いきなり対モンス戦でメイジオンリーはキツすぎます。

交通ルールも知らず自転車に乗ったことがない子供に、いきなり自費で大型二輪の実地試験を受けさせるようなものです。
(*ノωノ)

Why?

戦闘の仕方が根本的に変わるからですが、ボスの倒しやすさがメイジは段違いにきついデスヨ!!

要するに稼ぐ力が違うので、アイテムゲットが大変になります。



では何が言いたいの?

メイジで対モンス戦も面白い。

たまには気分転換にいかがですか。



それでは('ω')ノ
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